Selasa, 19 November 2019

Confluence

Kelas : MPPL - E
Anggota Kelompok :
Isnaini Nurul KurniaSari (05111740000010)
Celia Chintara Yuwine (05111740000058)
Zahrul Zizki Dinanto (05111740000168)

Sabtu, 26 Oktober 2019

MANAJEMEN WAKTU PEKERJAAN PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN TAHUN ANGGARAN 2012

Nama : Celia Chintara Yuwine
NRP : 05111740000058
Kelas : MPPL - E

Berikut tugas Manajemen Waktu dari Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Kepegawaian Tahun Anggaran 2012 yang telah saya buat :

Selasa, 17 September 2019

ESCAPE CAPSULE SYSTEM

"Escape Capsule System" adalah sebuah kapsul keselamatan yang disematkan dalam badan pesawat sipil dan bisa lepas saat terjadi kondisi emergency. Material untuk desain kapsul ini menggunakan Carbon Fiber yang terbukti kuat dan ringan.

Project ini dikembangkan oleh Vladimir Tatarenko, seorang insinyur penerbangan dari Ukraina.

Kapsul ini berisikan penumpang dan kru pesawat. Saat terjadi masalah atau kecelakaan, kapsul ini dapat melepaskan diri dari bagian belakang pesawat sekitar dua atau tiga detik saat terjadi emergency, bisa akibat dari kegagalan mesin, api di pesawat, masalah teknik akibat cuaca buruk, atau kondisi lainnya. Dengan adanya sistem ini, keselamatan tetap tidak bisa terjamin saat terjadi ledakan di area dalam pesawat atau saat pesawat terkena bom dan semacamnya. Tetapi paling tidak ini bisa menjadi solusi yang sangat baik dalam meningkatkan keselamatan penumpang dan krunya selama penerbangan.



Analisis project :

  • Time
Escape Capsule System ini sudah mulai dikembangkan sejak tahun 2016, dan menurut Tatarenko sistem ini belum dapat diterapkan dalam waktu dekat dikarenakan proses standarisasi sistem akan memakan waktu kurang lebih selama 4 tahun dan juga Tatarenko masih menunggu investor-investor yang tertarik dengan project ini karena project ini membutuhkan biaya yang luar biasa besarnya.


  • Cost
Project ini membutuhkan $1 million (+- Rp. 14 Milyar) untuk membangun satu kapsul dan membutuhkan $40-$60 million (+- Rp. 840 Milyar) untuk memasangkan kapsul tersebut ke dalam setidaknya 3 pesawat jet AN-148 Ukraina yang didesain oleh Antonov.


  • Scope
Project ini ditujukan untuk meminimalisir korban jiwa akibat kecelakaan pesawat dan meningkatkan keselamatan seluruh penumpang dan kru pesawat.


  • Fitur
  1. Kapsul dapat berisikan seluruh penumpang beserta kru pesawat dan seluruh bagasi yang terletak di ruang penyimpanan di bagian bawah pesawat.
  2. Kapsul dapat beraksi(melepaskan diri dari bagian utama pesawat) dalam keadaan emergency saat take off, level flight, maupun saat landing.
  3. Saat terjadi masalah atau kecelakaan, kapsul ini dapat melepaskan diri dari bagian belakang pesawat sekitar dua atau tiga menit saat terjadi emergency.
  4. Kapsul ini akan mendarat dengan dilengkapi oleh 2 sistem parasut.
  5. Dapat mendapat langsung di daratan ataupun di laut dan akan tetap membuatnya terapung di atas air.

Selasa, 27 Agustus 2019

Fit for the future : a sharing of experience Ahmadsyah alghozi Nugroho International oil company, netherlands

Pak Ahmadsyah Alghozi Nugroho adalah lulusan Informatika ITS tahun 1996. Sekarang beliau bekerja di Shell, perusahaan perminyakan terkenal di dunia.
Berawal dari masa SMA, beliau tidak tergolong anak yang masuk 10 besar. Namun, setelah lulus SMA beliau memilih ingin menjadi engineer, beliau ingin menjadi pekerja yang dapat membantu user.

Awal karir beliau dimulai pada tahun 1999. Mulai bekerja di Indonesia di pulau Jawa, kemudian pindah ke pulau Kalimantan, lalu pindah ke luar negeri yaitu ke Netherlands, dan sempat dipindah ke negera lainnya dan kembali lagi ke Netherlands pada tahun 2013.

Menurut beliau, poin penting untuk mencapai goal dalam hidup ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, yaitu :
1. Interest : sejak sekolah, beliau sangat suka main game. Beliau menginginkan laptop baru namun belum dikabulkan oleh orangtuanya. sampai akhirnya beliau memutuskan ingin masuk jurusan komputer, tujua
nnya untuk bisa mendapatkan laptop baru untuk bermain game. Akhirnya tercapai. Beliau tidak memikirkan masa depan anak jurusan komputer, tidak memikirkan peluang kerjanya, beliau hanya mengutamakan interest yang ada dalam dirinya.
2. Man jadda wajada : jika ada keinginan pasti ada jalan, jika tidak menemukan jalannya, lihatlah seberapa kuat keinginan tersebut.
Semua yang kita inginkan pasti akan dikabulkan oleh Tuhan. Namun, kita harus berhati-hati dalam menginginkan sesuatu.
Jika suatu saat kita merasa tersesat akan tujuan kita, berhentilah. Ambil selangkah ke belakang, dan ingat kembali apa niat kita dari awal.
3. Vision board : buatlah sebuah papan, dan tempelkan hal-hal yang sangat diinginkan di masa depan. Dan berusahalah untuk meraihnya.

Berbicara mengenai job training. Beliau bercerita tentang bagaimana beliau mendapatkan posisi magang di PT Badak LNG.
Beliau cekatan dalam melihat peluang. Berkat kecekatannya dan interestnya yang kuat, akhirnya beliau mendapatkan kesempatan untuk magang di PT Badak LNG.

Specialist dan generalist.
Menurut beliau, kita tidak disarankan untuk terpaku menjadi seorang yang specialist atau generalist. Kita sebaiknya dapat beradaptasi dengan keadaan pasar saat itu.

Hal-hal lain yang dibutuhkan yaitu
- IT Skill
- Communication Skill
- Leadership skill
- Networking skill
- Domain skill
- Self branding
- other skill : fotografi, dll

Sabtu, 16 Desember 2017

Tutorial Game "Ariel's Stars"

Halo, Readers!
Di postingan kali ini, saya akan membahas game yang telah saya buat yaitu "Ariel's Stars".
Game ini saya buat dalam rangka memenuhi Tugas Evaluasi Akhir Semester Gasal Mata Kuliah Sistem Teknolog Informasi.

"Ariel's Stars"
Ariel's Stars adalah sebuah permainan menangkap bintang. Game ini bertema fairtytale , dan cocok dimainkan oleh anak-anak.
Total Sprites dalam game ini adalah 9 dengan 39 scripts.
Tokoh utama dalam game ini adalah Ariel(putri duyung disney), ia akan berenang untuk menangkap bintang-bintangnya. Eits, tetapi harus berhati-hati jangan sampai mengenai ubur-ubur yang berenang bebas di lautan, kalau tidak ia akan tersengat dan BOOM!! Game Over.

Saya membuat script game ini sendiri, namun ide awal dari game ini saya dapatkan dari game Feeding Frenzy, tapi ini versi lebih sederhananya hehehe.

Berikut daftar assets dari game ini :

9 Sprites:
1.Ariel_disney (dari google)
2. 3 Jellyfish (dari google)
3.Stars (dari google)
4.4 Buttons (buat sendiri)

4 Backdrops:
1.Menu (google)
2.Permainan (google)
3.Cara Main (google)
4.Game Over (google)

3 sounds:
1.Backsound (youtube)
2.Bunyi saat mengklik tombol menu (scratch)
3.Musik game over (scratch)


Cara Bermain :
Gerakkan karakter Ariel dengan cursor mouse
Tangkap bintang sebanyak-banyaknya
Hindari sengatan Jellyfish

Berikut video tutorial dari game saya :

 



 dan di bawah ini adalah Game "Ariel's Stars"  

Link on scratch



Semoga bermanfaat.
Terima Kasih.

Kamis, 30 November 2017

Tutorial Membuat Game Sederhana Menggunakan SCRATCH

Nama : Celia Chintara Yuwine
NRP : 05111740000058
Kelas : STI D

Kali ini saya akan membahas hasil latihan saya dalam menggunakan Scratch 
Scratch adalah sebuah website untuk membuat sebuah desain, game sederhana, animasi, dll.
Scratch ini sangat mudah digunakan bagi para pemula, karena dilengkapi dengan menu-menu yang sangat mudah dipahami.

Ada 2 tutorial yang saya ikuti, pertama yaitu membuat desain grafis dan memrogramnya agar dapat bergerak.


1. Membuat sebuah gambar yang bergerak.
latihan ini cukup menyenangkan. Dengan scratch,  kita dapat membuat desain dari yang paling sederhana sampai yang sangat kompleks.
Berikut adalah hasil latihan saya.




https://scratch.mit.edu/projects/188875568/


2. Membuat game sederhana.
Pada latihan kedua ini, saya membuat sebuah game sederhana yaitu seorang witch yang memburu princess.
Game ini sangat sederhana dan cocok sebagai bahan latihan bagi para pemula seperti saya.
Langkah pertama dalam membuat game ini yaitu membuat objek-objek yang akan berperan dalam game tersebut.
Kemudian memberikan fungsi-fungsi untuk masing-masing objek.
Terakhir, klik bendera hijau, lalu mainkan! :D


Dan inilah hasil latihan saya dalam membuat game sederhana


https://scratch.mit.edu/projects/189751807/ 

Sekian, semoga bermanfaat.
Terima Kasih.

Minggu, 19 Mei 2013

hama pada tumbuhan


Pengertian Hama  – Hama adalah organisme perusak tanaman pada akar, batang, daun atau bagian tanaman lainnya sehingga tanaman tidak dapat tumbuh dengan sempurna atau mati.
Serangga dikatakan hama apabila serangga tersebut mengurangi kualitas dan kuantitas bahan makanan, pakan ternak, tanaman serat, hasil pertanian atau panen, pengolahan dan dalam penggunaannya serta dapat bertindak sebagai vektor penyakit pada tanaman, binatang dan manusia, dapat merusak tanaman hias , bunga serta merusak bahan bangunan dan milik pribadi lainnya.
Dalam Pengendalian Hama Terpadu bahwa hama bukan hanya pada serangga tetapi bisa pada vertebrata, tungau, virus, bateri, gulma dan organisme pengganggu tanaman lainnya.
Menurut Smith (1983) hama adalah semua organisme atau agens biotik yang merusak tanaman dengan cara yang bertentangan dengan kepentingan manusia.
Dalam arti yang luas bahwa hama adalah makhluk hidup yang mengurangi kualitas dan kuantitas beberapa sumber daya manusia yang berupa tanaman atau binatang yang dipelihara yang hasil dan seratnya dapat diambil untuk kepentingan manusia.
Ciri-ciri hama
  1. Hama dapat dilihat oleh mata telanjang
  2. Umumnya berasal dari golongan hewan ( tikus, serangga, ulat, dan lain-lain)
  3. Hama cenderung merusak bagian tanaman tertentu sehinggatanaman menjadi mati atau tetap hidup tetapi tidak banyak memberikan hasil
  4. Organisme hama biasanya lebih mudah diatasi karena hama tampak oleh mata dan dapat dilihat secara langsung
Macam Macam Hama Pada Tumbuhan
Tikus (Rattus Norvegicus)
Gejala serangan :
  1. Tikus menyerang berbagai tumbuhan
  2. Menyerang di pesemaian, masa vegetatif, masa generatif, masa panen, dan tempat penyimpanan
  3. Bagian tumbuhan yang diserang tidak hanya biji-bijian, tetapi juga batang tumbuhan muda
  4. Tikus membuat lubang-lubang pada pematang sawah dan sering berlindung di semak-semak
Pengendalian :
  1. Membongkar dan menutup lubang tempat bersembunyi para tikus dan menangkap tikusnya
  2. Pengendalin Hayati, yaitu dengan menggunakan musuh alami tikus, yaitu ular
  3. Menanam tanaman secara bersamaan agar dapat menuai dalam waktu yang sama pula sehingga tidak ada kesempatan bagi tikus untuk mendapatkan makanan setelah tanaman dipanen
  4. Pengendalian Kimia, yaitu dengan menggunakan rodentisida (pembasmi tikus) atau dengan memasang umpan beracun, yaitu irisan ubi jalar atau singkong yang telah direndam sebelumnya dengan fosforus.
  5. Peracunan ini sebaiknya dilakukan sebelum tanaman padi berbunga dan berbiji. Selain itu penggunaan racun harus hati-hati karena juga berbahaya bagi hewan ternak dan manusia.
Wereng Cokelat  (Nilaparvata Lugens)
Wereng adalah sejenis kepik yang menyebabkan daun dan batang tumbuhan berlubang-lubang, kemudian kering, dan pada akhirnya ,mati.  Hama yang memiliki nama latin Nephotettix apocalis ini merusak kelopak dan urat-urat pada tanaman padi. Hama wereng hijau mempunyai alat penghisap yang kuat pada moncongnya.
Pemberantasan hama ini dapat dilakukan dengan cara menggunakan obat insektisida, rotasi tanaman, pembunuhan hama dan perangkap lampu jebak.
Walang Sangit (Leptocorixa acuta)
Walang sangit merupakan salah satu hama yang juga meresahkan petani. Hewan ini jika diganggu, akan meloncat dan tebang sambil mengeluarkan bau. Serangga ini berwarna kemerah-merahan. Walang sangit menghisap butir-butir padi yang masih cair. Biji yang sudah dihisap akan menjadi hampa, agak hampa, atau liat. Kulit biji itu akan berwarna kehitam-hitaman.
Pengendalian terhadap hama walang sangit :
  1. Menanam secara serentak
  2. Membersihkan sawah dari segala macam rumput yang tumbuh di sekitar sawah agar tidak menjadi tempat berkembang biak bagi walang sangit.
  3. Menangkap walang sangit pada pagi hari menggunakan jala penangkap.
  4. Penangkapan menggunakan umpan bangkai kodok, ketam sawah, atau dengan alga
  5. Melakukan pengendalian hayati dengan cara melepaskan musuh alami walang sangit
  6. Menyemprot insektisida pada saat gabah masak susu pada umur 70-80 hari setelah tanam
Tungau
Tungau (kutu kecil) biasanya terdapat di bawah daun untuk mengisap daun tersebut. Hama ini banyak terdapat pada musim kemarau. Pada daun yang terserang kutu Tungau (kutu kecil) bisaanya terdapat di sebuah bawah daun untuk mengisap daun tersebut. Hama ini banyak terdapat pada musim kemarau. Pada daun yang terserang kutu akan timbul bercak – bercak kecil kemudian daun akan menjadi kuning lalu gugur. Hama ini dapat diatasi dengan cara mengumpulkan daun – daun yang terserang hama pada suatu tempat dan dibakar.
Ulat Kupu Kupu
Kupu-kupu merupakan serangga yang memiliki sayap yang indah dan benareka ragam. Kupu-kupu meletakkan telurnya dibawah daun dan jika menetas menjadi larva. Kita bisa sebut larva kupu -kupu sebagai ulat. Pada fase ini, ulat aktif memakan dedaunan bahkan pangkal batang, terutama pada malam hari. Daun yang dimakan oleh ulat hanya tersisa rangka atau tulang daunya saja.
Upaya pemberantasan dapat dilakukan sebagai berikut :
  1. Membuang telur-telur kupu-kupu yang melekat pada bagian bawah daun
  2. Menggenangi tempat persemaian dengan air dalam jumlah banyak sehingga ulat akan bergerak ke atas sehingga mudah untuk dikumpulkan dan dibasmi.
  3. Apabila kedua cara diatas tidak berhasil, maka dapat dilakukan penyemprotan dengan menggunakan pestisida
Ulat Buah
Hama ini menusuk pangkal buah sehingga terlihat ada bintik hitam kecil bekas tusukan lalat buah untuk memasukkan telur. Buah yang terserang akan menjadi bercak-bercak bulat, kemudian membusuk, dan berlobang. Setelah telur menetas menjadi larva (belatung) dan hidup di dalam buah sampai buah rontok dan membusuk larva akan keluar ke tanah dan seminggu kemudian berubah menjadi lalat muda.



Penyakit Pada Tumbuhan  – Penyakit pada tumbuhan merupakan salah satu  hal yang menghantui para petani . Penyakit ini mempengaruhi hasil panen dan kualitas buah, batang maupun daunnya menjadi jelek . Hal ini sering disebut gagal panen.
Tanaman dikatakan sakit jika ada perubahan seluruh atau sebagian organ-organ tanaman yang menyebabkanterganggunya kegiatan fisiologisnya, atau sakit adalah penyimpangan dari keadaan normal
Penyebab penyakit pada tanaman ini bermacam-macam seperti bakteri, cendawan, virus, kekurangan atau kelebihan air, kekurangan atau kelebihan unsur hara atau karena tanaman mendapatkan stress lingkungan misalnya suhu lingkungan yang terlalu panas atau terlalu dingin. Beberapa macam penyakit pada tumbuhan ini antara lain :
Penyakit rebah kecambah (damping off)
Penyebab penyakit ini adalah pythium, phytophthora, fusarium, dan thizoctinia. Gejalanya berupa pre emergence damping off, patogen menyerang benih tanaman sebelum benih muncul ke permukaan tanah.
Penyakit busuk akar (root rot)
Penyebab penyakit busuk akar ini adalah thielaviopsis basicola, fusarium solani, armillaria mellea. Gejala: kelayuan dan kematian tanaman secara cepat, perubahan warna kuning pada daun, pertumbuhan kerdil, dan gugur daun sebelum waktunya
Penyakit layu pembuluh
Penyebabnya fusarium oxysporum, verticillium dahliae, v. alboatrum. Gejala: patogen menyerang pembuluh xylem tanaman, sehingga tanaman kehilangan turgor dan layu. Jika dibelah, pembuluh di dalam batang berwarna coklat
Penyakit embun bulu (downy mildew)
Penyebab: sclerospora maydis, pseudoperorospora cubensis. Gejala: pada kondisi kelembaban yang cocok, cendawan ini tumbuh seperti bulu putih keabu-abuan, yang terdiri dari tangkai spora dan spora. Pada gejala sistemik menyebabkan daun menjadi klorosis
Penyakit embun tepung (powdery mildew)
Penyebab penyakit ini adalah oidium spp dan erysiphe spp. Gejala awal ditandai dengan adanya tepung putih pada daun terbawah dari tanaman, daun yang terserang menjadi kuning, coklat dan akhirnya mengering. Lama kelamaan daun akan terserang semua dan dapat mengakibatkan kematian pada tanaman.
Demikian artikel penyakit pada tumbuhan. Semoga dapat menambah pengetahuan anda mengenai macam penyakit pada tumbuhan baik itu tumbuhan padi, jagung, tomat, mangga, kentang atau yang lainnya.